6월 6일 오전, 바카라 카지노 '3대 창업경진대회' 교내선발대회와 바카라 카지노 '혁신·창의·창업챌린지' 교내선발대회 결승전이 열렸습니다. (이하 '3대 창업경진대회')이 공과대학 6호관 6304호, 6305호 교실에서 개최되었습니다.
바카라 카지노의 혁신의식, 창의적 사고, 기업가적 능력 및 실질적 협력의 팀 정신을 함양하기 위해 이번 대회에서는 참가자의 PPT 프레젠테이션, 프로젝트 방어, 심사위원들은 사고력, 기업가적 능력, 팀워크 정신 등을 심사합니다. 각 참여 팀은 프로젝트의 혁신과 창의성, 수익 모델, 시장 분석, 타당성 분석, 위험 평가 및 프로젝트의 기타 측면에 중점을 두었습니다.
우리 학교 4개 바카라 카지노의 35개 팀에서 100명 이상의 참가자가 참가합니다(공과바카라 카지노 31개 팀, 경영바카라 카지노 2팀, 영어바카라 카지노 1팀, 바카라 카지노 혼합팀 1개 포함). 사범바카라 카지노)은 예선을 통해 50개 팀 중 두각을 나타내며 본선에 진출하게 되었습니다. Wang Shengchun 공과바카라 카지노 전자과학과장, Feng Xiaolan 전자상거래 교습연구처장, You Guoqiang 전임교사, Zhao Guangzu 시안 총경리 Xianqing Technology Co., Ltd., Lanou Technology Co., Ltd. 마케팅 부서 영업 이사 Yin Honglei, Youyike Technology Co., Ltd. 마케팅 부서 Cao Mingyuan 등이 이번 대회의 심사위원을 맡고 있습니다.
"이 자수" 및 "긴 면 삼고소라" 바카라 카지노는 현장 심사위원들의 관심을 끌었습니다. 이 바카라 카지노는 바카라 카지노 재정 지원, 타당성, 운영 모델, 수익성 및 향후 개발 기대라는 다섯 가지 측면에서 소개되었습니다. 국민적 요구에 부응하고 함께 더 나은 내일을 만들어 갑니다. '산지우 자습실', '중난 도서관' 등의 바카라 카지노도 관객들의 큰 박수를 받았다.
심사위원들은 각 팀의 바카라 카지노에 기초하여 질문을 제기하고 각자의 의견이나 제안을 자세히 설명했습니다. Feng Xiaolan 심사위원은 참가자들이 소비자 그룹의 요구에 따라야 하고, 혁신에 초점을 맞춰야 하며, 강력한 비즈니스 논리, 명확한 수익 모델, 시장 소비자 그룹의 정확한 포지셔닝과 같은 포괄적인 역량을 개발해야 한다고 말했습니다.
11069_11194
바카라 카지노 '3대 창업경진대회' 교내선발대회 결승전이 우리학교에서 개최되었습니다.